一个卡组重心放在多个种族会使卡组的稳定性大为降低,因为流派都是靠卡牌之间配合来增益的。比如,本来一个卡组是单纯的流派,以十多张机械或者野兽为主要战力;如果混合流派,那么30张牌的限制依旧,每个种族的随从都要减半,那么很容易出现不同流派卡牌的互斥——例如上了机械跃迁者的时候手牌却都是野兽,或者手牌中有驯兽师场上却只有机械的情况。
如果真的要“混血”,那么可能只有术士这个职业的成功率会高一点,因为术士的英雄技能很容易过到想要的牌,因此对上述互斥性的抗性会高很多。例如可以组成恶魔+龙、恶魔+机械的混合模式。(猎人并不适合,因为猎人的过牌在9个职业中属于较差的,而且其职业种族野兽不如恶魔、机械那样之间的配合度高)
如果真的要“混血”,那么可能只有术士这个职业的成功率会高一点,因为术士的英雄技能很容易过到想要的牌,因此对上述互斥性的抗性会高很多。例如可以组成恶魔+龙、恶魔+机械的混合模式。(猎人并不适合,因为猎人的过牌在9个职业中属于较差的,而且其职业种族野兽不如恶魔、机械那样之间的配合度高)